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Todos os vilões de Jujutsu Kaisen, do menos ao mais aterrorizante

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Todos os vilões de Jujutsu Kaisen, do menos ao mais aterrorizante

A franquia Jujutsu Kaisen é conhecida por apresentar alguns dos vilões mais assustadores e poderosos do gênero shonen. Afinal, trata-se de um universo onde a energia amaldiçoada é literalmente a fonte de poder. Desde espíritos vingativos até feiticeiros corrompidos, cada inimigo criado por Gege Akutami tem uma presença marcante. Abaixo, listamos os vilões mais relevantes da história, classificados do menos ao mais aterrorizante.

Todos os vilões de Jujutsu Kaisen

15. Eso e Kechizu

Os irmãos Eso e Kechizu surgem no final da primeira temporada de Jujutsu Kaisen como espíritos amaldiçoados nascidos de úteros amaldiçoados. Eles enfrentam Itadori Yuji e Kugisaki Nobara em uma das batalhas mais intensas do anime. Apesar da curta participação, os dois marcaram presença e ajudaram a elevar o nível das lutas na série.

14. Hajime Kashimo

Um feiticeiro antigo ressuscitado por Kenjaku para participar do Jogo do Abate, Kashimo foi um oponente formidável que desafiou Hakari. Seu poder, conhecido como Fera Mítica de Âmbar, o transforma em eletricidade pura, concedendo-lhe velocidade e força absurdas. Sua ambição de lutar contra Sukuna mostra o quanto ele era confiante e letal.

13. Naoya Zenin

Descendente direto do clã Zenin, Naoya é um vilão que representa a arrogância e a tradição corrompida de sua família. Após ser derrotado por Maki, ele retorna como um espírito amaldiçoado ainda mais perigoso, mas acaba sendo morto novamente por ela. Sua crueldade e misoginia o tornaram um dos personagens mais odiados da série.

12. Hanami

O espírito amaldiçoado Hanami acreditava que eliminar a humanidade traria equilíbrio à natureza. Durante o arco do Festival de Kyoto, ele enfrentou Yuji e Todo, demonstrando um poder devastador antes de ser destruído por Gojo Satoru. Apesar de suas intenções distorcidas, Hanami possuía uma ideologia quase poética.

11. Dagon

Amigo de Mahito, Hanami e Jogo, Dagon só revelou seu verdadeiro poder durante o arco do Incidente de Shibuya. Dentro de sua Expansão de Domínio, ele quase matou Nanami, Megumi e Naobito Zenin, até ser eliminado de forma brutal por Toji Fushiguro. Sua breve aparição foi o suficiente para se tornar inesquecível.

10. Choso

Inicialmente inimigo de Yuji, Choso buscava vingança pela morte de seus irmãos. No entanto, ao descobrir que Yuji era, na verdade, seu meio-irmão devido às manipulações de Kenjaku, ele muda completamente de lado. Seu domínio sobre o Controle de Sangue o torna um dos feiticeiros mais perigosos, sendo capaz de enfrentar o próprio Kenjaku.

9. Yorozu

Reencarnada no corpo de Tsumiki Fushiguro, Yorozu foi uma feiticeira poderosa e obcecada por Sukuna. Sua luta contra ele no Jogo do Abate é uma das mais trágicas e insanas do mangá. Mesmo sendo derrotada, ela foi essencial para que Sukuna recuperasse sua arma amaldiçoada Kamutoke.

8. Uraume

Leal seguidora de Sukuna, Uraume domina técnicas de gelo capazes de congelar até os mais fortes feiticeiros. Sua presença durante o Incidente de Shibuya foi o bastante para colocar medo em aliados e inimigos. Somente uma feiticeira de nível especial como Yuki Tsukumo conseguiu enfrentá-la.

7. Suguru Geto

Antigo parceiro de Gojo, Geto se tornou um dos vilões mais complexos da série. Desiludido com o mundo, ele passou a acreditar que apenas os feiticeiros deveriam existir, exterminando todos os humanos comuns. Sua técnica de Manipulação de Espíritos Amaldiçoados e seu carisma sombrio fazem dele um dos vilões mais fascinantes de Jujutsu Kaisen.

6. Jogo

Com aparência excêntrica e personalidade explosiva, Jogo é um espírito amaldiçoado com poder de destruição vulcânica. Ele é responsável por batalhas épicas e, mesmo sendo derrotado por Sukuna, foi respeitado por ele. Sua fúria e orgulho fazem dele uma figura trágica e perigosa.

5. Mahito

O espírito amaldiçoado Mahito é o reflexo puro da maldade humana. Sua técnica, Transfiguração Inativa, permite distorcer corpos humanos com um simples toque, criando monstros aterrorizantes. Durante o Incidente de Shibuya, ele alcança sua forma final e se torna o símbolo da crueldade em Jujutsu Kaisen.

4. Kenjaku

O verdadeiro cérebro por trás de quase todos os desastres da história, Kenjaku é um feiticeiro ancestral capaz de trocar de corpo transplantando seu cérebro. Ele manipulou eventos por séculos, incluindo o nascimento de Yuji e o plano do Jogo do Abate. Sua imortalidade e inteligência o tornam uma ameaça global.

3. Toji Fushiguro

Conhecido como o “Assassino de Feiticeiros”, Toji Fushiguro é um humano sem energia amaldiçoada que quase matou Gojo Satoru. Sua força física e instintos assassinos o tornaram uma lenda entre os guerreiros. Mesmo sem ser um vilão tradicional, Toji é uma força da natureza temida por todos.

2. Mahoraga

O shikigami supremo do Dez Sombras, Mahoraga é uma entidade quase invencível. Mesmo sem consciência, sua capacidade de se adaptar a qualquer técnica o torna uma ameaça para qualquer feiticeiro, inclusive para Sukuna. Durante o Incidente de Shibuya, sua presença sozinha quase destruiu tudo ao redor.

1. Ryomen Sukuna

O “Rei das Maldições” Ryomen Sukuna é, sem dúvida, o vilão mais aterrorizante de Jujutsu Kaisen. Um ser tão poderoso que nem espíritos nem feiticeiros ousam enfrentá-lo. Com uma Expansão de Domínio incomparável e um ego colossal, Sukuna governa pelo medo e pela destruição. Seu objetivo é simples: estar acima de todos, humanos ou maldições.

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Smoker pode despertar o Haki do Conquistador antes de Sanji em One Piece

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Smoker pode despertar o Haki do Conquistador antes de Sanji em One Piece

A teoria sobre o próximo usuário do Haki do Conquistador em One Piece ganhou força entre os leitores com o retorno recente de Smoker nos capítulos atuais do mangá. Enquanto muitos fãs apostam em Sanji como o próximo personagem a despertar esse tipo raro de Haki, uma análise mais detalhada dos indícios aponta para outro caminho. A construção narrativa de Smoker e suas ações ao longo da obra reforçam a possibilidade de que ele seja o próximo a demonstrar essa habilidade.

O Haki do Conquistador, conhecido por manifestar-se em personagens que impõem sua vontade sem se submeter a ordens, está diretamente relacionado à postura de liderança e rebeldia. Smoker sempre se destacou como um oficial da Marinha que age conforme sua própria noção de justiça. Ele desafiou superiores, recusou méritos indevidos e constantemente atuou de forma independente, o que o coloca ao lado de figuras como Garp e Sengoku, que também demonstraram essa força de vontade inabalável.

Sua atuação no arco de Punk Hazard, enfrentando ameaças como Vergo, Law e Doflamingo, além de quase morrer, revela o tipo de situação extrema que costuma despertar o Haki, segundo as palavras de Rayleigh. A teoria ainda se apoia em sua liderança sobre o G-5, grupo rebelde da Marinha que só respeita Smoker, e em sua recente aparição no arco de Egghead, onde surge de forma destacada com seu “Billower Bike”.

Smoker continua relevante no enredo

A volta de Smoker no capítulo 1117, remando com um contêiner no mar, foi vista por muitos como uma escolha consciente de Oda para preparar seu retorno à trama. Poucos capítulos depois, o mangá trouxe uma capa focada no personagem, o que também reforça a ideia de que o autor quer reacender a presença de Smoker no palco principal.

Outro ponto relevante é a possível ligação de Smoker com os projetos de Vegapunk, incluindo os Serafins. Caso o vice-almirante tenha treinado ou enfrentado essas criaturas híbridas, as batalhas intensas e tecnológicas envolvidas poderiam servir como gatilho para o despertar do Haki.

Se confirmado, o Haki do Conquistador em Smoker traria uma nova camada de complexidade à narrativa de One Piece, apresentando um membro da Marinha com o mesmo tipo de força espiritual que figuras lendárias dos piratas. Isso também aumentaria o peso de Smoker nos confrontos finais da obra, sem que ele precise se igualar a Luffy em estilo ou ideologia.

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Koichi desperta completamente sua individualidade em My Hero Academia Vigilantes? Entenda o que esperar da 2ª temporada

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Koichi desperta completamente sua individualidade em My Hero Academia Vigilantes? Entenda o que esperar da 2ª temporada

A 2ª temporada de My Hero Academia Vigilantes estreia em janeiro de 2026, trazendo o desenvolvimento de Koichi Haimawari como o grande foco, mas sem mostrar ainda o auge de sua evolução. A série se diferencia por destacar heróis fora do sistema tradicional, e Koichi, com sua habilidade despretensiosa chamada Deslizar, é o exemplo mais claro disso. Embora ele seja subestimado no início, o anime já insinua desde os primeiros episódios que há algo maior dentro dele.

A transformação completa de Koichi em um herói capaz de voar, repelir ataques e criar escudos ainda está distante, prevista para ser adaptada apenas na provável terceira temporada. Na fase atual da história, o espectador verá o protagonista no estágio intermediário, dominando novas técnicas e reagindo a ameaças inesperadas com criatividade. Ele passa a utilizar movimentos inéditos como o Disparo-Explosivo, além de demonstrar reflexos apurados e até levitação em momentos críticos.

Evolução da individualidade de Koichi na nova temporada

Os episódios da nova fase vão mostrar o impacto do treinamento com heróis veteranos e os combates contra vilões que forçam Koichi a explorar os limites de seu poder. A habilidade de aderir a paredes e se mover no ar já se torna mais evidente, mas o destaque será o uso estratégico do que ele já possui, e não necessariamente o desbloqueio de novos poderes.

Essa temporada também vai aprofundar as conexões com a história principal, com destaque para o passado de Aizawa, criando paralelos entre os dois protagonistas. O enredo reforça que o crescimento de Koichi está mais ligado ao seu senso de justiça do que à busca por poder.

No arco do Cerco a Naruhata, que deve ser adaptado apenas futuramente, Koichi atinge seu verdadeiro ápice. Ele aprende a voar de forma contínua, repele ataques com o corpo todo e ergue barreiras protetoras. Até lá, o anime constrói esse avanço com lógica e consistência, sem apressar a narrativa.

Em resumo, a segunda temporada de My Hero Academia Vigilantes se concentra em apresentar ameaças inéditas e consolidar a evolução tática e emocional de Koichi, preparando terreno para o despertar completo de sua individualidade em fases futuras da adaptação.

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Jujutsu Kaisen – Terceira temporada ganha vídeo explicativo sobre as regras do Jogo do Exterminio

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Jujutsu Kaisen - Terceira temporada ganha vídeo explicativo sobre as regras do Jogo do Exterminio

A terceira temporada de Jujutsu Kaisen entrou oficialmente no arco do Culling Game, e a Crunchyroll divulgou um novo vídeo especial para explicar melhor as complexas regras do torneio criado por Gege Akutami. A nova fase do anime inicia o caminho rumo ao clímax da obra, com Yuji Itadori e os demais feiticeiros enfrentando novos inimigos e aliados em batalhas mortais.

Vídeo detalha o funcionamento do Jogo do Exterminio

Embora o início do arco tenha sido marcado pelo retorno de Yuta Okkotsu em uma estreia com episódios duplos e combates intensos, o segundo episódio freou o ritmo ao apresentar uma longa exposição sobre o funcionamento do Culling Game. A reunião com Tengen revelou que o torneio é parte do plano de Kenjaku, anteriormente conhecido como Noritoshi Kamo, que visa acumular energia amaldiçoada ativando habilidades latentes em humanos comuns.

As regras do Culling Game envolvem muito mais do que apenas derrotar oponentes. Os participantes precisam acumular pontos em áreas específicas e usá-los para alterar as regras do torneio, numa tentativa de encontrar uma saída. Como a complexidade do sistema pode confundir o público, a Crunchyroll lançou um vídeo que resume as regras em poucos minutos, facilitando o entendimento para quem acompanha a história apenas pelo anime.

Próximos passos do Culling Game no anime

Apesar da estrutura do torneio ser considerada por muitos como a parte menos interessante do arco, o anime pode aproveitar a oportunidade para adaptar melhor certos elementos que ficaram vagos no mangá. A grande quantidade de novos personagens e suas habilidades únicas promete elevar o nível das batalhas, com cenas que devem explorar ainda mais o potencial de animação da série.

Além disso, o foco do arco se desloca do excesso de diálogos explicativos para confrontos intensos, o que tende a agradar os fãs. Com os fundamentos do Culling Game já estabelecidos, os próximos episódios devem priorizar a ação, com embates criativos e exibições de poderes imprevisíveis que marcaram a identidade visual e narrativa de Jujutsu Kaisen.

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